《绝地求生》开发商 Krafton 宣布转型“AI 优先”后,为员工提供自愿离职选项

内容摘要IT之家 11 月 13 日消息,代表作有《绝地求生》、《inZOI 云族裔》的 Krafton 公司上月转型为一家“AI 优先”公司,如今更进一步,宣布推出自愿离职计划,以减少人力岗位。根据 Krafton 的说法,本次推出自愿离职计划的

IT之家 11 月 13 日消息,代表作有《绝地求生》、《inZOI 云族裔》的 Krafton 公司上月转型为一家“AI 优先”公司,如今更进一步,宣布推出自愿离职计划,以减少人力岗位。

根据 Krafton 的说法,本次推出自愿离职计划的目的并非裁员,核心目的是帮助员工主动规划自身成长方向,在 AI 转型时代探索公司内外的新挑战,公司将支持员工自主决定是继续在内部适应变革,或是向外发展。

游戏媒体 Automaton 对此表示,虽然这句话听起来很官方,但 Krafton 其实是希望通过这项计划,给那些无法适应或不认同 AI 转型方向的员工一个体面的退出途径。

据公告所述,所有员工都可以自主决定继续留任或是接受离职补偿,不论职级或资历,同时根据业内人士透露,离职补偿金额将根据员工的工龄计算,发放金额在 6 个月到 36 个月薪资之间浮动。

值得注意的是,Krafton 在上月宣布全面转型“AI 优先”公司的同时还冻结招聘,以后只招原创 IP 及 AI 相关部门岗位,公司 CFO Bae Dong-geun 在财报会议中表示:“我们搞‘AI 优先’的目的不是为了削减成本,而是要在全公司范围内提升个人生产力”。

目前已有多家游戏公司宣布投入 AI 浪潮,连相对保守的日本游戏业也不例外,根据东京电玩展主办方给出的报告,超过一半的日本游戏公司已在日常开发中使用 AI,《最终幻想》开发商史克威尔艾尼克斯也在近期宣布,计划在 2027 年将 70% 的 QA(IT之家注:质量测试)工作交给生成式 AI 处理。

 
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